indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/game/drink-inc
需要控制器 这款游戏目前需要使用 PC 控制器。任何可以连接到系统的普通操纵杆控制器都可以工作。……终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……从来没有我将来也可以作为更新!
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/610
战斗则类似塔防的机制,玩家需要排兵布阵以应对敌军的侵入,战斗为半即时制,每回合都有一定量的行动(AP)……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1……据评论吐槽最后一关没有制作完成…希望作者更新会更完善
indienova.com/steam/game/936890
这是一款半开放式回合制RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己去发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。 想了解更多请看抢先体验。……这是一款半开放式回合制RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王
indienova.com/steam/game/1562760
(妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残专享___6月23日更新……:该成就的判定条件略奇特, 有时并不需要扔手机就能够触发,有时扔手机也不会触发.所以,对此我们的建议是……,机枪手请出门左转 不是拼手速的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手速的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦
版本:Early Access
总页数:50
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